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作成ルール (400BP) 名前 ヴェレ 年齢 十代前半 性別 男性 種族 ヒューマン テーブルレーティング 2(ストリートワイズ) + 編集メモ 日付 10/10 登録 2/9 セッション報酬記入 4/19 リビルド 4/23 小リビルド 5/7 セッション報酬記入 1/11 報酬記入・買い物途中 変動データ 20**/**/**現在 獲得カルマ 40 利用可能カルマ 26 現在所持金 13443新円 評判 4 悪名 0 公的認知度 1 セッション回数 6 ダウンタイム 6 ライフスタイル 中流(5000新円/月) 支払い済み生活費 1ヶ月(5000新円) + 参加セッション 参加セッション シナリオ名 獲得カルマ 収入 支出 備考 暴力的な彼女 6 1000 200 ブルドッグに12点のダメージ 笑う中村 4 3333 0 憂うカミラ 9 3250 100 愉快なランナーズのコネを取得 GMUさん時専用 ダブルデュースの決闘 6 4400 600 60秒間 7 8300 0 わたしはねこになりたい 10 13500 0 貴方の海で泳ぐでしょう 4 4430 0 ニッサンのパトカーとスズキミラージュをゲット ウサギの巣穴を強襲せよ 5 7000 0 6433>13433 + ダウンタイム処理 処理 シナリオ名 期間 支出金額 成長 備考 笑う中村 11日(材料入手に6日、チップ作成に5日) 5500 ハードウェア用キットを500で購入。レスポンスチップR6を材料代4000と手数料1000で購入。2カルマ使用で技能ハッキングを侵入に専門化 リビルド後の(まだ手を付けてなかった)初期資金は1400+600 憂うカミラ 14日+1日 720 知覚を習得しようとしたけど失敗。2週間経過。指導者分、120新円支払い。オートソフト・鮮明化を600で購入 小リビルド エッジを6>3に 魔力を3>5に 論理力を4>5に BP総計変更なし 貴方の海で泳ぐでしょう (1ヶ月と一週間後にエージェントR6を入手予約)1日(買い物途中) 18750+3000+3000=24750 エージェントR3、共感ソフトR6 衛星リンク ラテックスフェイスマスク*2 変装用なのぺーすと*2 33693>6443 種族&種族オプション 作成時コスト 0BP 利用カルマ 0 名称 コスト ヒューマン 0BP 身体&精神能力値 作成時コスト 160BP 利用カルマ 10 名称 作成時能力値 コスト 現在能力値 利用カルマ 備考 強靭力 1 0BP 2 10 - 敏捷力 1 0BP 1 - - 反応力 1 0BP 1 - - 筋力 1 0BP 1 - - 魅力 6 50BP 6 - (遺伝子最適化で魅力上限+1) 直観力 5 40BP 5 - - 論理力 5 40BP 5 - - 意志力 4 30BP 4 - - 特殊能力値 作成時コスト 50BP 利用カルマ 0 名称 作成時能力値 コスト 現在能力値 利用カルマ 備考 エッジ 3 10BP 3 - - 魔力/共振力 5(4) 40BP (インプラントで最大値1減) 派生能力値 エッセンス 5.10 コンディション・モニター(身体) 9 コンディション・モニター(精神) 10 イニシアティブ 6 イニシアティブ・パス 1 アストラルイニシアティブ - アストラルイニシアティブ・パス - マトリックスイニシアティブ 6/10(11) マトリックスイニシアティブ・パス 1/2(3) 資質 作成時コスト -5BP 利用カルマ 0 有利な資質 名称 コスト アデプト 5BP コードスリンガー/即興ハッキング 10BP 分析的精神 5BP 遺伝子改変 5BP 第一印象 5BP 不利な資質 名称 コスト 死の願望 ー10BP 弱い免疫系 ー5BP SIN持ち(通常) ー5BP アレルギー/日光 ー10BP 定職L1 ー5BP 技能 技能グループ 作成時コスト 50BP 利用カルマ 0 名称 作成時Rating コスト 現在Rating 利用カルマ 備考 医療 0 0 - 運動 0 0 - 隠密 0 0 - 機械整備 0 0 - 近接戦闘 0 0 - クラッキング 0 0BP 0 0 - 小火器 0 0 - 召霊術 0 0 - 対人 1 10BP 1 0 - タスキング 0 0 - 電子工学 4 40BP 4 0 - 魔術 0 0 - 野外活動 0 0 - 能動技能 作成時コスト 44BP 利用カルマ 4 技能 初期Rating コスト 現在Rating 利用カルマ 備考 ハッキング 6(9) 24BP 6(9) 2 侵入に専門化 電子戦 4 16BP 4 0 - サイバー戦闘 1 4BP 1 2 対ペルソナに専門化 言語技能 作成時コスト 10BP 利用カルマ 0 技能 作成時Rating コスト 現在Rating 利用カルマ 備考 英語 N 0 N 0 - ドイツ語 3 6BP 3 0 - 日本語 2 4BP 2 0 - 知識技能 作成時コスト 44BP 利用カルマ 0 技能分野 技能 作成時Rating コスト 現在Rating 利用カルマ 備考 学術知識 心理学 2 4BP 2 - 学術知識 経済学 2 4BP 2 - 学術知識 軍事学 1 2BP 1 - 学術知識 文学 1 2BP 1 - 学術知識 オペレーティング・システム 1 2BP 1 - 学術知識 マトリックス理論 1 2BP 1 - ストリート知識 セーフハウス 1 2BP 1 - ストリート知識 警備企業 1 2BP 1 - ストリート知識 暗黒街情勢 1 2BP 1 - ストリート知識 企業情勢 1 2BP 1 - ストリート知識 情報ブラックマーケット 1 2BP 1 - ストリート知識 ストリートの噂 1 2BP 1 - ストリート知識 ランナーチームの噂 1 2BP 1 - 職業知識 マトリックスチャットルーム 1 2BP 1 - 職業知識 企業マトリックスのセキュリティシステム 1 2BP 1 - 職業知識 マトリックスの噂 1 2BP 1 - 趣味知識 家事 2 4BP 2 - 趣味知識 音楽 2 4BP 2 - 魔術 魔術結社/階梯 作成時コスト 0 利用カルマ 0 階梯値 内容 試練 コスト 備考 グループ加入 - - - - - アデプトパワー 作成時PP 4PP 利用PP 4PP 名称 使用PP 利用PP 備考 技能強化 ハッキング L3 0.75PP (戦闘技能以外) 技能強化 コンピュータ L2 0.5PP (戦闘技能以外) マルチタスク 0.5PP - 命令の声 0.25PP - キネシスクL3 1.5PP - 声帯制御 0.5PP - 装備とライフスタイル 作成時コスト 41BP 205000新円(600新円残) インプラント サイバー/ナノウェア 30000 名称 Rating 消費エッセンス 価格 容量 備考 エンセファロンL1 0.75ESS 30000新円 0 論理力ベースの能動技能テストに+1DPボーナス。知識技能には無効 バイオ/ジーンウェア 48000 名称 Rating 消費エッセンス 価格 容量 備考 遺伝子最適化:魅力 0.2→0.1 45000→36000 0 魅力上限+1・遺伝子改変で価格が20%割引 PuSHeD 0.1→0.05 15000→12000 0 論理力を関連能力値とする技能テストに+1修正・遺伝子改変で価格が20%割引 武器 名称 数量 合計価格 備考 0 - + 弾丸等消費記録 セッション 弾数 防具 200 名称 数量 合計価格 備考 レザージャケット 1 200 防弾2/対衝撃2 電子機器 コムリンク 14000 名称 数量 合計価格 備考 ヘルメス・アイコン 1 3000 改造込みでシグナル5・レスポンス5・システム6・ファイアウォール6 ヘルメス改造 1 1000 ハードウェア・アップグレード シグナル→5 ヘルメス改造 1 4000 ハードウェア・アップグレード レスポンス→5 ヘルメス/ファイアウォールR6 1 3000 - ヘルメス/システムR6 1 3000 - レスポンスチップR6 1 5000 自作。材料費4000+手数料1000 レスポンス シグナル システム ファイアウォール 6 5 6 6 プログラム 一般用プログラム 3600 名称 Rating 価格 備考 分析 6 600 - 検索 6 600 - 命令 6 600 - 編集 6 600 - 暗号化 6 600 - 操作 6 600 - ハッキング用プログラム 60000 名称 Rating 価格 備考 装甲 6 6000 - 攻撃 3 1500 - 生体信号フィルター 6 6000 - ブラックアウト 3 1500 - 暗号解読 6 6000 - 解除 6 6000 - 侵入 6 6000 - 修復 3 1500 - 傍受 6 6000 - 偽装 6 6000 - 隠密 6 6000 - 追跡 6 6000 - ECCM 3 1500 - データソフトウェア 名称 Rating 価格 備考 鮮明化 3 600 フライスパイちゃんに使用中 - 共感ソフトウェア 6 3000 周辺機器 650 名称 数量 合計価格 備考 ARグローブ 1 250 - トロード 1 50 - シム・モジュール 1 250 BTL/ホット・シム対応済み スキンリンク 1 50 - サブボーカルマイク 1 50 - 1 - その他の電子機器 名称 数量 合計価格 備考 - - ID等 2200 名称 Rating 個数 合計価格 備考 偽造SIN 2 2000 1 - 偽造免許(運転) 2 200 1 - ヴィークル 35000 名称 個数 合計価格 備考 GMC ブルドッグ・ステップバン(バン) 1 35000 - ニッサン・パトカー 1 0 - スズキ・ミラージュ(バイク) 1 0 - ドローン 4000 名称 個数 合計価格 備考 MCT フライスパイ 1 2000 センサー*3 カメラL4 1 400 L1*4=400 +低光量補正 1 100 - +視覚強化L3 1 300 - +映像拡大 1 100 - +熱映像視野 1 100 - シアワセ・カンムシ 1 1000 センサー*1 視覚強化機器 875 名称 個数 合計価格 備考 眼鏡R4 1 100 R1で25×4/以下四つの改造 +視覚強化L3 1 300 - +映像拡大 1 100 - +熱映像視野 1 100 - +映像リンク 1 25 - 0 - コンタクトレンズR2 100 0 R1で50×2/以下二つの改造 +低光量補正 1 100 - +大光量補正 1 50 - 聴覚強化機器 920 名称 個数 合計価格 備考 イヤホンR2 1 20 R1で10/以下2つの改造 +聴力強化L3 1 300 - +音声識別フィルターL3 1 600 - その他 5095+60 名称 個数 合計価格 備考 マグネシウム・トーチ 4 80 - フラッシュライト 1 25 - フラッシュライト(低光量用) 1 25 - 0 - データチップ 10 10 - 標準RFID 3 3 - ステルス・タグ 2 10 - 0 - 拘束具 2 2 (プラスティック製×10個纏め) 0 - 生活費 1 5000 中流1ヶ月分 0 - キット(ハードウェア用) 1 500 工具箱 衛星リンク 1 500 - ラテックスフェイスマスク 2 500 - 変装用ナノペースト 2 500 - エージェントR3 1 3000 - コンタクト 作成時コスト 60BP 利用カルマ 0 名称 コネ値 忠実値 コスト 備考 フィクサー 5 2 7BP トルネロ。ハーレム王/「力のあるフィクサー。だけど、普段話している時にはあんまりそんな感じもしないかもね。そこがやり手なんだろう。他には…そうだな、AR越しとはいえ、女性を大勢周囲に座らせたまま、仕事を持ってくるのには…感心?しちゃうかも」 メディア・プロデューサー 2 4 6BP ワタナベ/アイドルのプロデュースを主に手がける不屈のプロデューサー。通称ワタナベP。渋かっこいい/男性。オーク/「目の付け所も、腕もいいと思うんだけど、なかなか上手く行かないみたい。理由?運が関係する業界だろうし、それに…(もごもご)…。プロデューサーの事だったね、話していて気持ちのよい人だよ。僕みたいなのも真摯に相手にしてくれるし。担当の子達や仕事にはもっと真摯だ。流行や業界、トリッドの話題になりそうな事柄に詳しいね。特にアイドルやスターについては、職業柄って以上に知っている印象があるな」 バーテンダー/ギルガメッシュのマスター 2 3 5BP バーギルガメッシュのマスター。毒珈琲/「マスターについては色々と噂を聞いてるよ(全盛期のマスター伝説)信じられない噂も中にはあるけど、もしかしたらありえるかもと思えるのはマスターだからだろうね。 ただ1番印象に残ってるのは…(口を濁す)」印象に残るもの=黒い悪魔(劇物) ~唐突に宣伝~ バーギルガメッシュは、高濃度の劇物を年中無休で発売しています ミスター・ジョンソン 3 3 6BP アニタ・アリアス/自分の企業に関わる物事については真面目で硬質、それ以外ではそこらのクラブで遊んでいそうな軽いお姉ちゃん風と、テンションの差が激しい人/女性。エルフ/「僕のことを気に入ったって言って、何回か仕事を回してくれた。それ以外にも便宜をはかってくれたりするから、まんざら嘘でもないんだろう(騙されている気もするけど)…どうして、騙されている気がするかって? …あの態度のせいかな。なんというか、話していて疲れる人なんだよ。からかわれてるだけかもしれないけど」 ストリート・ドク 1 5 6BP トバイアス・コールリッジ/うらぶれた路地裏のうらぶれた(ようにみえる)ブラッククリニックのドクター。会うたびに外見が変わる。声も変わる(ほぼ女性の外見への変更だが)可愛い少年少女が好き/性別不明/「ドクターのクリニックは、何時行っても客が居ないんだけど、どうして居ないんだろうってほど腕が良いよ。優しくて親切だし…案外世話焼きなのかも?誰にでも優しいしね。 少しエキセントリックだけど悪い人ではないと思う。…ただ、やたらとベタベタしようとするのは、やめて欲しいかな」 ストリート・コップ 3 6 9BP ローダン/平然とマフィアと通じる、汚職だってお手の物、一見立派な悪徳警官…ぽいが、本当の悪事はしないタイプ。市民と地域の安全が大事。お互いおくびにも出さないが、ヴェレの血縁/男性。ヒューマン/「おそらく彼は早死にするんだろうと思うよ。…僕も人の事言える立場じゃないけど」 ヴォリー 4 5 9BP クト・フー/シアトル近辺を根城とするとある組織の取りまとめ役。クト・フーというのは、組織に関係なく活動する時の、マトリクス上での名前である。後ろ暗い仕事では結構な重鎮のはずなのに、マトリスクでは14歳ぐらいの心が大爆発中/年齢性別秘密「仕事で関わってね。シャドウランと言うには変わり種の仕事かもしれないけど。その時に、それなりの成果を残せたというか。それから付き合いがある。それ以前からの知り合いだろうって? まさか! さすがにヴォリーと付き合えるようなコネは持ってないさ、それこそ裏の仕事関連でもないと」 ランナー 3 2 BP 兎は犠牲になったのだ。ロゼオのフリーダムさ、その犠牲にな/GMUさん時専用コネ ハッカー(グループコンタクト) メンバー数(2~19) 1BP(2) 地区 1BP(2) 多くのメンバーに魔法の才能がある 4BP(8) マトリックス資産(積極的にマトリックスが配備)1BP(2) 忠実値5 合計12BP ほぼ未成年で構成されるマトリクス上での交流グループ。 アデプトやミスティックアデプトが多数構成員に存在する。職人の道に目覚めた者も。 機械と密に接する性質の為か、年若い者が多いからか、彼等は覚醒者には珍しく、インプラント等に抵抗が無い傾向がある。 (というのが表向きの情報) 「ほぼマトリクス上での付き合いだけど、結構仲は良いよ。本名も顔も知らないけどね」 「意図を図る」には対象の【意志力】+【魅力】に対する【直感力】+【魅力】のテスト 〈虚言〉を見破るには、〈虚言〉か〈交渉〉のテストが求められる。
https://w.atwiki.jp/rainbowsix_vegas/pages/18.html
Rainbow Six Vegas - Players Pack Red Edition 現在マーケットプレイスにて800Pで配信されているダウンロードコンテンツ(以下:DLC) 5つの新しいマップ(うち2つは改良マップ)、オンに二つのモードが追加されます。 ※7/6以降より、レッドパックは無料配信されます。(レッドパックは返金されません) 追加マップ一覧 Border Town - Redux (ボーダータウンの改良マップ) Killhouse - Redux (キルハウスの改良マップ) Doscala Restaurant (イタリアに実在するレストラン) Marshalling Yard (操車場) Roof (コーヒー工場) 追加モード一覧 Assassination プレイヤーはディフェンドとアサルトに別れ、ディフェンドチームからランダムで選出されたV.I.Pが制限時間内に目標地点まで到着できるかどうかを競う。なお、復活は無し。 V.I.PはGLOCK 18のみの装備。落ちている武器は拾えず、ゴーグルやスネークカムも使用できない。移動速度は通常のプレイヤーより速い。ラペリングは可能。 V.I.P グロック一丁シャツ一枚で戦場に放り出された可哀相な人。決して禿げていない。颯爽と逃げ去る強靭な脚力とグロック以上に重たい物は持てない貧弱な腕力の持ち主。 チーム 勝利条件 ディフェンド V.I.Pが2つある目標地点のいずれかに到着、またはアサルトチームの全滅 アサルト V.I.Pを倒す、または制限時間内に目標地点までV.I.Pが到着しない Conquest プレイヤーは2つのチームに別れ、マップ上の3つのアンテナの解除を目指す陣取りモード。解除方法はアンテナの前でAボタン長押し。時間経過ごとにアンテナの解除数に見合った点数が入る。ホストが設定した1000~8000のポイントに達したチームが勝利。復活の有無は設定可。
https://w.atwiki.jp/iwannabethewiki/pages/1806.html
製作者 jujumas8 DL先↓ http //www.mediafire.com/download/4o95cjstj1ib1pt/I+Wanna+Be+The+Player+V0.5+-+%28bug-fix%29.rar
https://w.atwiki.jp/skmt200x/pages/70.html
ディスク追加時の操作メモ。 概要 パーティションの作成 ファイルシステムの作成 マウントポイントの設定ラベルの設定 マウントポイントの設定 マウント確認 概要 fdiskコマンドでパーティションの作成 mkfsコマンドでファイルシステムの作成 /etc/fstab設定ファイルでマウントポイントの設定 パーティションの作成 fdisk -l 上記コマンドを実行すると、パーティションとして利用可能なディスク一覧を表示。 ファイルシステムが作成されていない場合は、メッセージが表示される。 fdisk /dev/sdb オプション一覧 a ブート可能フラグをつける b bsd ディスクラベルを編集する c dos 互換フラグをつける d 領域を削除する l 既知の領域タイプをリスト表示する m このメニューを表示する n 新たに領域を作成する o 新たに空の DOS 領域テーブルを作成する p 領域テーブルを表示する q 変更を保存せずに終了する s 空の Sun ディスクラベルを作成する t 領域のシステム ID を変更する u 表示/項目ユニットを変更する v 領域テーブルを照合する w テーブルをディスクに書き込み、終了する x 特別な機能 (エキスパート専用) nでパーティション作成 pで基本領域の作成 最初のシリンダの指定(デフォルトで良い) サイズ指定 wで領域テーブルの書き込み ファイルシステムの作成 mkfs -t ext3 /dev/sdb1 マウントポイントの設定 ラベルの設定 e2label /dev/sdb1 /home マウントポイントの設定 LABEL=/home /home ext3 defaults 1 2 を追加。 マウント確認 mount -a 最終更新日 [2009-09-12]
https://w.atwiki.jp/thecockrockshockpop/pages/985.html
http //www.coldplay.com/ Viva La Vida Viva La Vida ( 美しき生命 ) 2008年6月17日 ( m01 ) 1. Life In Technicolor ( 天然色の人生 ) / 2. Cemeteries Of London ( 哀しみのロンドン ) / 3. Lost ! / 4. 42 / 5. Lovers In Japan / Reign Of Love / 6. Yes / 7. Viva La Vida ( 美しき生命 ) / 8. Violet Hill / 9. Strawberry Swing / 10. Death And All His Friends ( 生命の幻影 ) / 11. Lost ! [ alternate ver. / jp bonus track ] / 12 Lovers In Japan [ acoustic / jp bonus track ]
https://w.atwiki.jp/bullet37/pages/84.html
MultiPlayer Single Player
https://w.atwiki.jp/kunshunews/pages/76.html
cardplayer記者(4期/エナレット)の記事一覧 札のターン 創刊号 「求ム!スポンサー様!」 札のターン 第2話「これはいやがらせ?」 札のターン 第3話「Mr.G初投稿」 札のターン 第4話「とりあえずお詫び」 札のターン 第5話「ヨシムネさんこんにちわ^^」 札のターン 第6話「勝手に開催! 『記者GP』 」 札のターン 第7話「いつもの愚痴」 札のターン 第8話「再公募への愚痴」 札のターン 第9話「(・・*札)。。oO(政権交代<<<<四葉消滅)」 札のターン 第10話「封印されしもの、使われなきもの・・・ 札のターン 第11話「ようやく判明、俺の記事」 札のターン 第12話「リア充はDOS」 札のターン 第13話「エナでは師走・・・らしい」 札のターン 第14話「SEアイGEエヌ(謎」 札のターン 第15話「UNA頑張れ・・・」 札のターン 第16話「よくできました」 札のターン 第17話「17だけに17日に遡る」 札のターン 第18話「コメントへのコメントw」 札のターン 第19話「永久保存版」 札のターン 第20話「ちょっとだけよwあとは普通」 札のターン 第21話「今年最後の記事(*`・ω・)ゞデシ!! 」 札のターン 第22話「新年のご挨拶w」 札のターン 第23話「お正月といえば?」 札のターン 第24話「不景気だぬ」 札のターン 第25話「たまには商売」 札のターン 第26話「前回の続きで商売の話②だ」 札のターン 第27話「3連休なので3連荘で商売」 札のターン 第28話「苦渋の末・・・」 札のターン 第29話「後2話で終結」 札のターン 第30話「成績表」 札のターン 最終話「感謝状&上奏文」
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Player Last Club J1 J2 Season Game Goal Game Goal ファビオ・ジュニオール Kashima Antlers 13 1 0 0 2004 ニキフォロフ Urawa Reds 12 0 0 0 2003-2004 ミリノビッチ JEF United Ichihara 103 8 0 0 2001-2004 サンドロ JEF United Ichihara 45 17 0 0 2003-2004 パラシオス Kashiwa Reysol 7 0 124 9 2001-2004 渡辺毅 Kashiwa Reysol 281 17 0 0 1995-2004 ドゥドゥ Kashiwa Reysol 11 2 0 0 2004 ゼ・ホベルト Kashiwa Reysol 18 1 0 0 2004 下平隆宏 Kashiwa Reysol 234 3 0 0 1995-2004 呉章銀 FC Tokyo 13 0 0 0 2002-2004 ケリー FC Tokyo 97 30 0 0 2001-2004 ウベダ Tokyo Verdy 1969 25 3 0 0 2004 柳想鐵 Yokohama F. Marinos 113 44 0 0 1999-2004 佐藤浩 Yokohama F. Marinos 10 0 0 0 1993-2004 アンデルソン Albirex Niigata 12 0 39 2 2003-2004 深澤仁博 Albirex Niigata 20 4 134 6 1996-2004 平間智和 Albirex Niigata 63 4 78 12 1996-2004 オゼアス Albirex Niigata 56 23 0 0 2002-2004 真田雅則 Shimizu S-Pulse 243 0 0 0 1993-2004 ファビーニョ Shimizu S-Pulse 23 0 0 0 2002-2004 平岡直起 Shimizu S-Pulse 201 15 0 0 1993-2004 ジャメーリ Shimizu S-Pulse 31 14 0 0 1997-2004 ガヴィオン Jubilo Iwata 1 0 0 0 2004 パナディッチ Nagoya Grampus Eight 51 3 0 0 2002-2004 岩本輝雄 Nagoya Grampus Eight 191 32 46 10 1994-2004 マグロン Gamba Osaka 86 61 0 0 1996-2004 カブラル Cerezo Osaka 10 0 0 0 2004 マリオ Cerezo Osaka 4 0 0 0 2004 ラデリッチ Cerezo Osaka 15 0 0 0 2004 ロブレク Cerezo Osaka 5 0 0 0 2004 廣長優志 Cerezo Osaka 143 7 32 5 1994-2004 ミキ Cerezo Osaka 4 1 0 0 2004 レアンドロン Vissel Kobe 11 2 0 0 2004 森一紘 Vissel Kobe 27 0 0 0 2000-2004 イルハン Vissel Kobe 3 0 0 0 2004 サンパイオ Sanfrecce Hiroshima 156 16 41 5 1995-2004 西村英樹 Sanfrecce Hiroshima 0 0 4 0 2002-2004 サンドロ Oita Trinita 182 6 73 7 1993-2004 伊藤哲也 Oita Trinita 160 8 0 0 1994-2004 リチャード・ビチュヘ Oita Trinita 9 0 0 0 2004 浦本賢太郎 Oita Trinita 1 0 4 0 2001-2004 佐藤尽 Consadole Sapporo 77 5 66 5 1997-2004 中尾康二 Consadole Sapporo 3 0 52 0 2000-2004 斉川雄介 Consadole Sapporo 0 0 1 0 2004 渡辺晋 Vegalta Sendai 15 0 111 8 1999-2004 數馬正浩 Vegalta Sendai 19 1 3 0 2001-2004 ガスパル Vegalta Sendai 0 0 22 2 2004 セドロスキー Vegalta Sendai 0 0 21 3 2004 マルコス Vegalta Sendai 27 21 41 34 2001-2004 ファビオ・ヌネス Vegalta Sendai 0 0 10 4 2004 村田達哉 Vegalta Sendai 43 1 88 0 1993-2004 原崎政人 Vegalta Sendai 40 4 187 18 1994-2004 西洋祐 Vegalta Sendai 0 0 5 0 2002-2004 鈴木克美 Montedio Yamagata 0 0 138 0 1999-2004 古川毅 Montedio Yamagata 51 0 118 2 1998-2004 デーニ Montedio Yamagata 0 0 20 2 2004 越智隼人 Montedio Yamagata 5 0 2 0 2001-2004 木澤正徳 Mito Hollyhock 148 6 188 2 1993-2004 川前力也 Mito Hollyhock 38 2 190 10 1995-2004 谷川烈 Mito Hollyhock 2 1 28 1 1999-2004 松浦淳 Mito Hollyhock 0 0 18 2 2004 吉田賢太郎 Mito Hollyhock 5 1 61 5 1999-2004 桜井鐘吾 Mito Hollyhock 0 0 8 1 2003-2004 鏑木豪 Mito Hollyhock 0 0 16 0 1999-2004 矢畑智裕 Mito Hollyhock 2 0 6 0 1999-2004 若松大樹 Omiya Ardija 14 0 124 9 1998-2004 ダニエル Omiya Ardija 0 0 5 0 2004 松本大樹 Omiya Ardija 13 0 61 1 1996-2004 浦上壮史 Kawasaki Frontale 31 0 93 0 1993-2004 伊藤優津樹 Kawasaki Frontale 56 1 49 2 1993-2004 大石鉄也 Kawasaki Frontale 10 1 42 0 1999-2004 眞中幹夫 Yokohama FC 101 0 68 3 1993-2004 マシュー Yokohama FC 0 0 73 12 2003-2004 増田功作 Yokohama FC 3 0 82 4 1998-2004 眞中靖夫 Yokohama FC 181 34 55 16 1993-2004 アマラオ Shonan Bellmare 101 49 45 17 1999-2004 原拓也 Shonan Bellmare 0 0 6 0 2002-2004 照井篤 Shonan Bellmare 0 0 4 0 2003-2004 池田学 Shonan Bellmare 30 2 14 0 1999-2004 金根哲 Shonan Bellmare 0 0 74 4 2002-2004 内林広高 Ventforet Kofu 0 0 5 0 2002-2004 レ Ventforet Kofu 0 0 6 0 2004 中田一三 Ventforet Kofu 119 1 23 1 1993-2004 中村忠 Kyoto Purple Sanga 257 4 30 2 1993-2004 金徒均 Kyoto Purple Sanga 0 0 17 0 2004 レアンドロ・ヴィエイラ Kyoto Purple Sanga 0 0 1 0 2004 熱田眞 Kyoto Purple Sanga 54 6 72 8 1999-2004 前川正行 Kyoto Purple Sanga 0 0 1 0 2003-2004 篠田善之 Avispa Fukuoka 109 2 94 8 1996-2004 ベンチーニョ Avispa Fukuoka 68 48 116 56 1994-2004 藏田茂樹 Avispa Fukuoka 141 3 86 1 1995-2004 大神友明 Avispa Fukuoka 110 0 38 0 1994-2004 朝比奈伸 Sagan Tosu 16 0 61 3 1999-2004 三好拓児 Sagan Tosu 18 0 54 2 1997-2004 宮川悟 Sagan Tosu 0 0 55 4 2001-2004 鈴木勝大 Sagan Tosu 2 0 94 1 2000-2004 鳴尾直軌 Sagan Tosu 3 0 120 30 1999-2004 中村祥朗 Sagan Tosu 17 0 74 1 1998-2004 羽畑公貴 Sagan Tosu 2 0 22 4 2002-2004 古川隆志 Sagan Tosu 0 0 45 0 2000-2004 矢部次郎 Sagan Tosu 0 0 136 11 1997-2004 佐藤陽彦 Sagan Tosu 0 0 211 5 1997-2004 笹原義巳 Sagan Tosu 0 0 22 0 1999-2004
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URL https //patcailmemer.github.io/Time-Layers/ 作成者 Patcail プラットフォーム HTML オフライン進行 ? 作成中 ゲームの流れ Physical Layer コメント ゲームの流れ 時間を稼ぐゲーム Physical Layer Time foamが増加する。 Perform a temporal compressionを購入することで増加量が上昇する。 Upgrade 名前 効果 コスト Unlock Space Foam Space Foamを解禁 200time Time Compression boost Space Compression 500time Double the previous upgrade spacetime gain 5,000time Space Foam Upgrade 名前 効果 コスト Unlock Spacetime Foam 2space Space Compression boosts Time Compression 1.25space Time Compression is 3x cheaper 1.5space Spacetime Foam Upgrade 名前 効果 コスト Unlock the next layer 2e6spacetime spacetime Compression boosts themselves 20000spacetime space Compression is 3x cheaper コメント galaxy アンロックできる気がしない… (2021-06-06 17 04 09) ギャラクシーの所、作りかけっぽく見えるのだが・・・ (2021-06-07 00 09 24) fandomのwiki見たけどリリースしてすぐ更新停止っぽいんだよねぇ。star16個、galaxyⅠの完了3回まで来たけどロングランして次行けるのかがよくわからない。 (2021-06-07 14 02 58) galaxyしながらNE取得で進む (2021-06-07 18 45 28) star34、galaxyⅠ19、galaxyⅡ7、galaxyⅢ4までは出来た (2021-06-07 22 48 22) normal energy稼ぎはボタンを一回クリックしてからエンターキー押しっぱなしが楽でいいね (2021-06-08 23 54 03) normal energyの最初の一個はどのタイミングで取れますか? (2021-06-09 23 59 59) star45到達で終わりみたいだね (2021-06-11 00 59 55) コメント
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